Het VAF/ Gamefonds hanteert een brede aanpak en investeert in uiteenlopende projecten. Zowel kleine studio's als Pajama Llama als grote studio's zoals Triangle Factory krijgen steun. De toegekende bedragen variëren, maar zijn vaak bescheiden. De hoop is dat enkele grote successen de verliezen van de mislukte projecten zullen compenseren.
Deze aanpak roept vragen op. Welke elementen bepalen of een game succesvol wordt? Is deze manier van subsidiëren duurzaam, vooral gezien de snelle groei en volatiliteit van de gamesector?