VR: De Grote Oorlog – untold

| Dit artikel past in een opdracht voor studenten uit het tweede jaar met als onderwerp cmp - media-innovatie.

Soldaten aan het front. (foto: Gustaaf Drossens)

 


“De Grote Oorlog – untold” is een nieuwe VR-ruimte die minder bekende verhalen uit de Eerste Wereldoorlog belicht. Leer de mensen kennen die toen leefden aan de hand van deze relatief nieuwe toepassing binnen de journalistiek, die de manier waarop verhalen verteld worden erg zal veranderen.

De VR-ruimte

Elke Belg kent de grote verhaallijnen van de Eerste Wereldoorlog wel. Het Duitse Rijk vocht samen met haar bondgenoten tegen de geallieerden en na zo’n vier jaar was er wapenstilstand met een overwinning voor de geallieerden. Na dat verschillende keren te moeten horen, wordt het misschien wat saai. Daarom gaat deze VR-ruimte verder. Er wordt ingezoomd op de kleinere, minder- tot onbekende verhaaltjes. Maak kennis met het leven in de loopgraven, ontdek wat de vrouwen aan het thuisfront deden en nog veel meer. Zo wordt het verhaal van de Grote Oorlog wat minder oppervlakkig en leer je de personages die erin speelden beter kennen. Volg de pijlen en baan je zo een weg door het oorlogslandschap.

VR en journalistiek

VR kan interessant zijn voor de journalistiek. Het zorgt voor een meeslepende ervaring waardoor kijkers gebeurtenissen op een realistische manier kunnen beleven, van evenementen tot reportages over conflictgebieden. Dat is dan vooral handig bij situaties waarbij fysieke toegang beperkt is. Daarnaast kan VR ook gebruikt worden om complexe onderwerpen inzichtelijker te maken. Virtuele rondleidingen door laboratoria tijdens de coronacrisis konden ons zo bijvoorbeeld meer geleerd hebben over de laatste ontwikkelingen van het vaccin. Het gebruik van VR in de journalistiek verandert dus de manier waarop we verhalen vertellen en ervaren en kan het publiek helpen om zich beter te verbinden met gebeurtenissen.

Bronnen:

De auteur

Sam Mossu

Profiel E-mail

Tweedejaarsstudent journalistiek. Houdt van video's maken.